성격 단어와 캐릭터 단어를 하나씩 골라 자기소개를 만드는 활동
- 입력
- 성격·상태 단어 하나, 캐릭터 단어 하나. 이름은 선택 사항
- 단어 목록
- 성격 27개, 캐릭터 24개. 목록에 없는 말은 학생이 직접 추가
- 그림
- 두 단어를 합친 캐릭터 그림을 만듦. 같은 단어로 다시 만들기, 더 엉뚱하게 만들기
- 표현
- 두 단어를 고른 이유를 각각 한 문장으로 작성. 쓰기 어려우면 건너뛸 수 있음
- 결과
- 그림과 두 문장을 담은 자기소개 카드
- 저장
- 그림과 문장을 온라인에 저장하지 않음. 남기려면 학생이 이미지를 내려받음
작업 기준
AI가 학생 대신 답을 정하지 않습니다. 학생이 두 단어를 고른 뒤에 그림을 만들고, 만든 그림이 자신과 어울리는지도 학생이 판단합니다.
그림은 이 활동의 목적이 아닙니다. 두 단어를 고른 이유를 말하는 것이 목적이고, 그림은 고른 말을 눈으로 볼 수 있게 하는 데까지만 씁니다.
입력칸에 예시 답을 두지 않습니다. 예시가 보이면 자기 이유를 찾는 대신 그대로 옮겨 적습니다. 문장을 시작하기 어려운 경우를 위해 빈칸이 있는 틀만 남겼습니다.
나는 __________해서 '호기심 많은'을 골랐어요
한 화면에서 한 가지만 묻습니다.
그림이 없어도 활동이 끝나는 구조
AI 생성은 실패할 수 있습니다. 네트워크가 끊기거나 안전 정책에 걸리면 그림이 나오지 않습니다.
그래서 그림 없이 자기소개 계속하기를 두었습니다. 단어 목록도 온라인에서 받지 못하면 앱에 들어 있는 기본 목록으로 이어집니다. 생성이 막혀도 단어 고르기부터 자기소개 카드까지는 끝까지 진행됩니다.
기술적인 오류 코드는 학생 화면에 나오지 않습니다. 그림을 만들지 못했어요처럼 다음에 무엇을 할지 알 수 있는 문장만 보여줍니다.
이름을 다루는 방식
이름은 선택 사항이고, 입력해도 저장하지 않습니다. 이 브라우저의 화면에서만 씁니다.
만든 그림과 자기소개 문장도 저장하지 않습니다. 남기려면 학생이 직접 이미지를 내려받습니다.
온라인 저장소에 남는 것은 학생이 새로 제안한 단어와 익명 식별자뿐입니다. 실명, 학번, 학교명, 사진, 음성은 받지 않습니다.
학생이 추가한 단어
목록에 원하는 말이 없으면 학생이 직접 넣습니다. 넣은 말은 그 학생 화면에서 바로 고를 수 있습니다.
공용 목록에는 바로 올라가지 않습니다. 교사가 확인한 뒤 등록해야 다른 학생에게 보입니다. 열다섯 글자를 넘는 말, 주소와 연락처 형태의 입력은 받지 않습니다.
화면 기준
기본 글자 20px, 제목 28px 이상으로 잡았습니다. 누르는 영역은 48px 이상입니다.
고른 단어를 색으로만 표시하지 않고 체크 표시를 함께 씁니다. 키보드만으로도 단어를 고르고 다음 화면으로 넘어갈 수 있습니다. 움직임을 줄이도록 설정한 기기에서는 애니메이션이 멈춥니다.
만들지 않은 것
학생 계정, 학급 관리, 결과 저장, 작품 갤러리, 교사 대시보드는 넣지 않았습니다. 한 차시에 필요한 것만 남겼습니다.
교사가 제안 단어를 확인하는 화면은 아직 없습니다. 지금은 온라인 저장소에서 직접 확인합니다.