선택지·기준을 적어 가중치와 점수로 비교하는 결정 매트릭스
- 입력
- 선택지 2~5개, 기준 여러 개(순서로 가중치 결정), 필수조건 최대 2개, 기준별 점수 1~5
- 가중치 계산
- 기준을 중요한 순서로 배열하면 ROC(SMARTER) 방식으로 가중치를 정함. 숫자를 직접 입력하지 않음
- 필수조건
- 하나라도 걸리면 그 선택지는 점수 계산 전에 제외. 나머지 점수가 아무리 높아도 소용없음
- 결과
- 적합도는 낮음·보통·높음과 막대로만 표시. 총점 숫자는 기본 화면에 노출하지 않음
- AI 역할
- 점수를 매기거나 최종 선택을 정하지 않음. 중복 기준 감지, 숨은 대안 제안 정도로 범위를 제한
- 저장
- 기기에만 저장. 로그인 없이 사용하고, 원하면 계정 동기화를 켤 수 있음

작업 기준
정답을 정해주는 도구가 아닙니다. “지금 적은 기준으로는 이쪽이 더 잘 맞는다”까지만 말하고, 최종 선택은 사용자가 합니다.
가중치는 숫자를 직접 입력하지 않고 순서로만 정합니다. 순서가 결정론적으로 가중치를 만들기 때문에, 결과를 다시 기준별로 나눠 “어느 기준이 차이를 만들었는지” 설명할 수 있습니다.
AI를 쓰는 자리
기준 중복을 감지하거나 놓친 선택지를 제안하는 정도에만 AI를 둡니다. 점수를 매기거나 가중치를 뽑거나 최종 선택을 정하는 자리에는 AI를 넣지 않습니다. 그 세 가지를 AI가 대신하면 근거 없이 점수가 나오고, 결과를 기준별로 되짚을 수 없게 됩니다.
민감도
결과 화면은 “월 주거비를 한 단계만 더 무겁게 보면 순위가 바뀐다”처럼 문장으로 먼저 말합니다. 숫자와 그래프는 직접 조정해보는 화면에만 둡니다.
만들지 않은 것
토너먼트, 룰렛, 10-10-10, 사전부검 같은 다른 의사결정 기법은 넣지 않았습니다. 공동 결정, 외부 리서치 연동도 지금은 다루지 않습니다.